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AH / SYSTEMS
05ROBOTIKSIMULATION

Industrial Robot Pick-and-Place

Unity-Pick-and-Place-Simulation mit Raycast-Sensorik, triggerbasiertem Greifen und einer expliziten C#-Steuerungssequenz.

  • SIMULIERTES SYSTEM
  • QUELLCODE VERFÜGBAR
  • DEMO VERFÜGBAR
  • Unity 3D
  • C#
  • Collision Logic
  • Conveyor Simulation
Vorschau der Industrial-Robot-Pick-and-Place-Simulation

MEIN BEITRAG

Einen simulierten Pick-and-Place-Zyklus koordinieren

Ich implementierte Förderbewegung, Objekterzeugung, Raycast-Sensorik, eine achtstufige Robotersequenz, triggerbasiertes Greifen, manuelle Bedienung und Transferzählung in C#.

IMPLEMENTIERUNG

Steuerungssequenz

  • Rigidbody-Förderbewegung und zeitgesteuerte Objekterzeugung
  • Raycast-Distanzsensorik
  • Achtstufige Pick-and-Place-Sequenz
  • Triggerbasiertes Greifen mit einem Fixed Joint

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